進行は一本の level bar ではなく、Slaps のグローブ梯子、badge の課題、mode の目的、Mastery の強化、boss の前提がつながった network です。Normal Arena で操作を覚え、所有グローブの小さな目的を一つずつ進めます。
Slaps は通常プレイ、badge は場所と順序、Mastery は王冠の短い検証、boss は役割と reset を確認します。更新後は Updates とゲーム内 inventory を見てから長い周回を始めます。
公式体験、Slaps、Badges、Masteries を資料にします。Slaps で合法的な通貨ルート、Badge Chains で依存を確認し、macro と exploit は使いません。