Masteries

Slap Battles マスタリー Tier List

Mastery の強化価値、信頼性、労力、platform 適性、解除費用を分けて比較します。

Mastery は完成した Mastered 版の価値と、そのアカウントでのルートの現実性を別々に評価します。Combat、移動、防御、team utility、control、secondary action に価値を付け、脆い準備、狙いにくさ、platform に合わない入力を減点します。

ルートは A(通常プレイで進む)、B(集中すれば反復可能)、C(大量カウントや狭い timing)、D(boss/badge 前提や不安定)に分けます。D ルートでも報酬が高いことはあるため、二つのラベルを混ぜません。

移動の Flash、Phase、Phantom、Acrobat、建築の Obby、Tycoon、Plank、Fort、Defense、投射・entity の Shard、Bubble、Cloud、Hive、Voodoo、Cherry、専門進行の Killstreak、rob、Chain を同条件で試します。2026 年 7 月の議論は候補を示すだけで順位の証明ではありません。

最初は所有グローブの A/B ルートを選び、記録した counter、server、platform、三つの再現テストを更新後に見直します。Mastery indexBest FirstMastery List を参照します。

目的に合う Slap Battles 攻略を続けて確認できます。

マスタリー

Slap Battles Mastery 一覧

タスクの型と現行の王冠表示から Masteries の roster を確認し、長い周回前にゲーム内条件を読みます。

マスタリー

Slap Battles 最初の Mastery の選び方

所有しているグローブ、自然な練習、必要な労力、Mastered の実用性で最初の Mastery を選びます。

グローブ

Slap Battles Slap グローブ

Default から序盤の制御・移動グローブまで、古い数値に頼らない進行ルートを紹介します。